TDD Ver3.1
📖 TRIDICE DUEL ヘルプ
🎯 ゲーム概要
プレイヤーとCPUが交互に攻撃・防御を行い、相手のHPを0にしたら勝利。両者HP100からスタート。
⚔️ ゲームの流れ
- ① 先攻決定:それぞれダイスを振り、高い方が先攻
- ② スキル選択:各プレイヤーが1つずつスキルを選ぶ
- ③ 攻撃ターン:3つのダイスを振り、役を作って攻撃
- ④ 防御ターン:相手の中央ダイスの奇偶と役カテゴリを予想
- ⑤ ③〜④を繰り返し、HP0で決着
🎲 攻撃フェーズ
- ターン開始時に3つのダイスが自動で振られる
- 各ダイスは個別に振り直し可能(最大3回まで)
- 振り直すほど攻撃倍率がアップ(最大 x1.4)
- 振り直さない場合は倍率 x1.0
- 「攻撃確定」で相手の防御フェーズへ移行
🛡️ ダメージ計算式
基礎ダメ = 10 × 振り直し倍率 × 役倍率
最大ダメ = 60(上限あり)
最小ダメ = 3(下限あり)
👁️ 情報の見え方
- 相手のダイス3つのうち中央(②)だけが隠れている
- 左(①)と右(③)は常に見える
- 防御時はこの情報をもとに中央を推理する
🎲 役一覧(3つのダイスで成立)
| 役名 | 出目 | 倍率 | 特殊効果 | カテゴリ |
|---|---|---|---|---|
| ピンゾロ | 1-1-1 | x3.5 | 相手の次の防御を封印 | 強役 |
| ゾロ目 | 同じ目×3 | x2.5 | 相手の振り直し-1回 | 強役 |
| シゴロ | 4-5-6 | x1.8 | ダメの20%が貫通 | 強役 |
| 6の目 | ペア+6 | x1.4 | 次の攻撃倍率+0.5 | 中役 |
| 偶数役 | 2-4-6 | x1.25 | 次防御で偶数軽減UP | 中役 |
| 奇数役 | 1-3-5 | x1.25 | 次防御で奇数軽減UP | 中役 |
| 順子 | 2-3-4 / 3-4-5 | x1.2 | なし | 中役 |
| 4〜5の目 | ペア+4か5 | x1.2 | 次の防御でリフレクト+20% | 中役 |
| 1〜3の目 | ペア+1〜3 | x1.1 | 振り直し+1回(次ターン) | 中役 |
| ヒフミ | 1-2-3 | x1.0 | 自分のHP15%回復 | 弱役 |
| 目なし | 上記以外 | x0.5 | 50%でバフ / 50%で自傷5 | 弱役 |
※ 役の判定はソート後の出目で行われます。
🛡️ 防御の仕組み
相手が攻撃を確定したら、2つを予想して防御する。
- ① 中央の目の奇偶(奇数 or 偶数)
- ② 役のカテゴリ(強役 / 中役 / 弱役)
📊 防御結果パターン
-
奇偶◯ + カテゴリ◯
→ ダメージを 45% に軽減(55%カット) -
奇偶◯ + カテゴリ✗
→ ダメージを 50% に軽減(50%カット) -
奇偶✗(カテゴリ問わず)
→ ダメージ 全量直撃 -
防御封印(ピンゾロ効果)
→ 問答無用でダメージ全量直撃
✨ ブースト効果
- 奇数役 or 偶数役を出すと、次の防御で対応パリティの軽減率がさらに+10%アップ
- リフレクト(4〜5の目)が発動中は、被ダメの20%を相手に跳ね返す
💡 防御のコツ
- 見えている左右のダイスから中央を推理しよう
- 左右が両方奇数 → 中央も奇数の可能性が高い
- カテゴリはダイス3つの組み合わせ全体から判断する
- 左右がゾロ目に近い → 強役の可能性あり
⚡ スキルの仕組み
バトル前に「1〜6変換スキル」を1つ選んで持ち込みます。
攻撃ターン中にダイスを1つ選択してスキルボタンを押すと、そのダイスを選んだ数字に固定できます。1回限り・使い捨てです。
🎲 各スキルの狙い目
| スキル名 | 主な狙い役 |
|---|---|
| 1変換 | ピンゾロ(1-1-1)、ヒフミ(1-2-3)、ゾロ目 |
| 2変換 | 順子(2-3-4)、偶数役(2-4-6)、ゾロ目 |
| 3変換 | 順子(2-3-4 / 3-4-5)、奇数役(1-3-5) |
| 4変換 | シゴロ(4-5-6)、順子(3-4-5)、ゾロ目 |
| 5変換 | シゴロ(4-5-6)、奇数役(1-3-5)、ゾロ目 |
| 6変換 | シゴロ(4-5-6)、ゾロ目(6-6-6)、6の目ペア |
📝 スキル選択ルール
- バトル開始前に後攻プレイヤーが先に1〜6を選ぶ
- その後先攻プレイヤーが残りの5つから選択する
- 先攻プレイヤーは後攻の選択を見てから選べる代わりに1変換は選択不可
- 同じ数字を両者が選ぶことはできない
- 使い捨て1回。使用済みになると消える
- CPUも役が弱い時に自動でスキルを使用する
💡 使い方のコツ
- ダイスを1つクリックして選択してからスキルボタンを押す
- 振り直しで惜しい役になったときに使うと効果的
- ゾロ目狙いなら同じ目が2つ揃ったタイミングで使う
- シゴロ狙いなら4・5・6のうち2つが揃ったら発動
TRIDICE DUEL
🎲 ダイス スキン
✔
4
2
6
スタンダード
FREE
✔
4
2
6
ゴージャス
PREMIUM
対戦する CPU を選んでください
ビギナー
★☆☆☆
振り直しをほぼせず、防御もランダム。
ルール確認や練習に最適。
バランス
★★☆☆
標準的な振り直しと左右のダイスから中央を推理。
基本の読み合いを楽しめる。
攻撃特化
★★★☆
ゾロ目・シゴロのみを狙い全振り直しを使い切る。
当たれば大ダメ、防御は捨て身。
読み特化
★★★★
過去の出目傾向を記憶して防御精度を高める。
あえてヒフミで回復する柔軟な立ち回り。
先攻を決定します
スキル選択
ダイス1つを任意の目に変換するスキルを選んでください
(1回限り・使い捨て)
ENEMY
HP: 100/100
PLAYER
HP: 100/100
相手の「中央の目」と「役カテゴリ」を予想せよ!
予想:? / ?
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